포켓몬스터 소드 & 쉴드 에서 나온 포켓몬스터 마리랑 모르페코 입니다.

 

방학동안 모델링을 해보았습니다.

 

 

 

 

사용툴

 

MAYA

 

Arnold

 

Substance Painter

 

Marvelous

 

 

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2019년 2학기 학기작으로 모델링한 ssss 그리드맨 모델링

 

유타와 정크까지 넣으면서 A를 노렸지만 B+을 받은 작품

 

그동안쓰던 vray에서 Arnold로 옮겼는데 나름 만족 스러웠다.

 

사용툴

 

MAYA

 

Arnold

 

Substance Painter

 

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*Transfer Attributes 기능을 사용하여 리토폴로지 하는 방법입니다.

 

*기본적으로 quad draw와 마블러스 디자이너를 사용할줄 안다는 전제하에서 진행 됐습니다.

 

*맨 아래 동영상이 첨부되어 있습니다. 

 

*처음으로 써본 강좌라 많이 미흡합니다. 안되는 부분은 덧글을 달아주세요.

 

 

 

maya의 월드 축을 기준으로 하는 기능이기에 마블러스에서 가져온 후 오브젝트를 이동 시켜선 안됍니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

리토폴로지 한 오브젝트가 시뮬레이션 걸었던 하이폴리곤의 형태로 변합니다.

 

이후 떨어져있는 버텍스들을 붙쳐주시고 스무스를 걸어 면수를 늘리고 하이폴리곤 오브젝트에다 다시 스냅을 걸어

 

쿼드 드로우의 릴렉스 기능과 엣지 플로우 등등으로 면을 풀어주고 정리해주시면 됍니다.

 

 

 

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