원래 계획은 실사였는데 시간 부족


3dmax에서 maya로 넘어가면서 익숙하지 않은 툴


처음 써본 xgen에서의 오류들


처음 써본 유딤에서 노말이 이상하게 뽑피는 문제 때문에 디퓨즈맵 만 깔아넣고 피규어같은 컨샙으로 변경


퀄리티가 너무 아쉽다


2018. 12. 14



사용툴


maya 2018


서브스탠스 페인터


지브러쉬 2018





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