원래 계획은 실사였는데 시간 부족
3dmax에서 maya로 넘어가면서 익숙하지 않은 툴
처음 써본 xgen에서의 오류들
처음 써본 유딤에서 노말이 이상하게 뽑피는 문제 때문에 디퓨즈맵 만 깔아넣고 피규어같은 컨샙으로 변경
퀄리티가 너무 아쉽다
2018. 12. 14
사용툴
maya 2018
서브스탠스 페인터
지브러쉬 2018
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