언리얼 엔진 공무 및 테스트 용으로 만들었던 던전앤파이터 플루토와 죽인다냥 입니다.

 

vray와 아놀드만 쓰다가 언리얼 엔진을 사용하니 신기하네요

 

바로바로 렌더된걸 확인할수 있다는건 진짜 큰 장점이거 같습니다.

 

 

 

 

 

 

 

라젠간 모델링 완

 

uv 미작업

 

로제놈 스컬핑 중

 

 

 

 

 

사용툴 

 

maya, substance painter, arnold

 

 

약간 젤리 같은 느낌을 주고 싶었는데 어렵네요

 

그래도 처음으로 오늘의 던파에 올라갔습니다.

 

 

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