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언리얼 엔진 공무 및 테스트 용으로 만들었던 던전앤파이터 플루토와 죽인다냥 입니다.
vray와 아놀드만 쓰다가 언리얼 엔진을 사용하니 신기하네요
바로바로 렌더된걸 확인할수 있다는건 진짜 큰 장점이거 같습니다.
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라젠간 모델링 완
uv 미작업
로제놈 스컬핑 중
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사용툴
maya, substance painter, arnold
약간 젤리 같은 느낌을 주고 싶었는데 어렵네요
그래도 처음으로 오늘의 던파에 올라갔습니다.
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아트 스테이션 주소
https://www.artstation.com/artwork/k4YoZy
동물의 숲에서 나오는 클레오를 3d 모델링 해봤습니다.
사용툴은
maya. arnold, substans painter. zbrush
모여봐요 동물의 숲에 핫한 베네치아 가면을 쓴 버전도 준비했습니다.
제작 과정입니다.
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케모노프렌즈 2차 창작인 라쿤 아파트에서 나오는 육식이를 모델링 해봤습니다.
사용툴
마야
아놀드
서브스텐스 페인터
지브러쉬
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케모노프렌즈 2차 창작인 지옥 에리어 에서 나왔던 지옥의 럭키비스트를 모델링 해봤습니다.
사용 프로그램
마야
서브스텐스 페인터
아놀드
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